#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define Size 5;//顺序表内元素个数
typedef struct Table{
    int *head;
    int length;
    int size;
}Table;
//初始化顺序表。。
Table initTable(){
    Table t;//结构体变量t
    t.head = malloc(5*sizeof (int));
    //
    if(!t.head){
        printf("初始化失败！\n");
        exit(0);//正常退出。
    }
    t.length =0;
    t.size=Size;
    return t;
}//////
//打印显示顺序表函数displayTable
void displayTable(Table t){
    for (int i = 0; i <t.length ; ++i) {
        printf("%d",t.head[i]);
    }
    printf("\n");
}
//删除元素方法delTable
Table delTable(Table t,int num){
    //t代表函数调用时传进来的顺序表，num代表要删除的那个数的位置(第几个)
    if(num>t.length||num<1){
        printf("被删除元素的位置有问题\n");
        return t;
    }
    //当删除元素位置没有问题的时候执行下列代码
    for(int i=num;i <t.length;i++){
        t.head[i-1]=t.head[i];
    }
    t.length--;
    return t;
}
//在指定位置插入元素
Table addTable(Table t,int mum ,int elem){
    if(mum>t.length||mum<1){
        printf("被插入元素的位置有问题\n");
        return t;
    }
    if(t.length>=t.size){
        //扩容
        realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof(int));
        if(!t.head){
            printf("扩容失败\n");
        }
        t.size++;//空间容量加一
    }
    //当插入元素位置没有问题的时候执行下列代码
    for(int i=t.length;i>=mum-1;i--){
        t.head[i+1]=t.head[i];
    }
    //将要插入的元素
    t.head[mum-1]=elem;
    t.length++;
    return t;
};
//查找
int selectTable(Table t,int num){
    for(int i=0;i<t.length;i++){
        if(t.head[i]==num){
            return i;
        }
    }
}

//修改
Table  xiugaiTable(Table t,int sum,int num){
    for(int i=0;i<t.length;i++){
        if(sum==t.head[i]){
            t.head[i] = num;
        }
    }
    return t;
}
int main(){
    Table t1 = initTable();
    for (int i=0; i <5; ++i) {
        t1.head[i]=i;
        t1.length++;
    }
    printf("打印原顺序表：\n");//
    //打印原顺序表
    displayTable(t1);
    //删除元素
    printf("要删除的元素");
    t1=delTable(t1,3);
    displayTable(t1);
    //在第二个元素位置插入元素5
    printf("在第二个元素位置插入元素5\n");
    t1= addTable(t1,4,8);
    displayTable(t1);

    //查找元素3的位置
    printf("查找元素3的位置:\n");
    int add = selectTable(t1,3);
    printf("%d\n",add);

    //修改元素3的位置
    printf("修改元素3的位置\n");
    t1 = xiugaiTable(t1,3,7);
    displayTable(t1);
    return 0;////
}
